WESNOTH(6)

命名
wesnoth - 韦诺之战，一个非常好的回合制策略游戏

摘要
wesnoth [OPTIONS] [PATH_TO_DATA]

描述
韦诺之战(Wesnoth)是一个非常好的回合制策略游戏。

用精心挑选的部队打败所有的敌人首领。管理好你的资源和村庄。 所有单位都有自己的优势和缺陷；要取得胜利，必须发挥出你的部队的优势，同时阻止你的对手这么做。 随着单位获得经验，他们会学会新的技能，变得更强大。 游戏特性：使用本地语言进行游戏。通过与电脑AI进行对抗提高自己的技能，当然也可以进入Wesnoth网上对战的大家庭。你还可以创建自己的单位，关卡和战役，并与所有wesnoth玩家分享。

选项

--bpp number
    设置每象素占多少位(BitsPerPixel)。例如：--bpp 32

-c, --campaign
    直接进入战役选择菜单

--config-dir name
    设置用户数据目录为$HOME或者我的文档下的name目录。

--config-path
    显示用户数据目录并退出

-d, --debug
    在游戏中开启附加命令模式选项。关于命令模式(Command Mode)的更多信息请参阅wiki: http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode

--dummy-locales
    使用特殊区域(dummy locales)设置切换到任意语言，即使那种语言不是全局安装的。

-e, --editor file
    直接启动内置的地图编辑器。如果指定了file，则和-e --load等价。

--fps
    在屏幕一角显示游戏fps(frames per second)

-f, --fullscreen
    使用全屏模式进入游戏

--gunzip infile.gz
    解压缩gzip文件，解压后去掉.gz后缀。文件infile.gz将被删除。

--gzip infile
    将infile压缩为gzip格式文件，文件名为infile.gz。文件infile将被删除。

-h, --help
    显示命令行可用选项，然后退出。

-l, --load file
    从默认游戏存档目录加载存档file。如果与 -e 或 --editor 选项同时使用，启动地图编辑器并打开存档file所对应的地图。如果是一个目录，则编辑器启动后自动在那里打开装载地图对话框。

--log-level=domain1,domain2,...
    设置debug的级别。all用来匹配任意级别。可选的级别有：error, warning, info,debug. 默认的级别是error。

--logdomains
    导出所有日志清单并退出

--max-fps
    游戏每秒能显示的帧数，可以设为1－1000的数，默认为50。

-m, --multiplayer
    启动一个多人游戏。关于多人游戏下面有更多选项可以与--multiplayer一起使用。

--no-delay
    不等待图形基准测试，直接启动游戏。使用 --nogui 选项时会自动启用本选项。

--nocache
    禁止建立游戏数据的缓存

--nomusic
    启动游戏，并关闭音乐和音效

--nosound
    以无音乐和音效的方式启动游戏

--path
    显示游戏数据目录(data directory)并退出

-r XxY, --resolution XxY
    设置屏幕分辨率。例如：-r 800x600

--smallgui
    可以使用低至800x480的屏幕分辨率，自动调节一些界面元素的大小。

-s, --server [host]
    连接到指定的服务器。如果未指定，则连接到选项中第一个服务器。例如：--server server.wesnoth.org

-t, --test
    使用一个小的测试场景启动游戏

--validcache
    认为缓存是有效的。（危险）

-v, --version
    显示版本号并退出

-w, --windowed
    使用窗口模式进入游戏

--with-replay
    通过和--load选项一起使用，播放游戏录像。

--multiplayer的额外选项
多人游戏里面选择一个阵营，可以使用标记number。 number 要用代表某个阵营的数字替换。一般是1 或者2。不过不同的场景可选的阵营数会有不同。具体的取决于你所玩的场景。

--algorithmnumber=value
    为这一阵营选择一个非标准的AI算法。可选值有：idle_ai和sample_ai.

--controllernumber=value
    选择这一阵营的控制者。可选值有：human和ai。

--era=value
    使用这个选项选择一个时代(era)来代替默认时代。所选时代由id确定。关于时代描述请参考data/multiplayer/eras.cfg文件。

--exit-at-end
    当场景结束时直接退出而不显示胜利/失败对话框。这个选项也可以用来进行脚本基准测试。

--nogui
    启动游戏，但不启用图形用户界面(GUI)。此选项必须在--multiplayer之前使用才有效。

--parmnumber=name:value
    为这个阵营设置附加选项。这个参数依赖于用于--controller和--algorithm的选项。这个选项只对设计AI的人比较有用。(目前还没有相应的文档)

--scenario=value
    通过id选择多人游戏地图。默认地图是multiplayer_The_Freelands。

--sidenumber=value
    为当前阵营选择模式中的一个派别。所选派别由id决定。派别在文件data/multiplayer.cfg文件中描述。

--turns=value
    设置所选场景的回合数限制。默认值为50。

作者
由David White <davidnwhite@verizon.net>编写
经Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net> and Soliton <soliton.de@gmail.com>改动。
这个帮助页最早由 Cyril Bouthors 撰写<cyril@bouthors.org>.
访问官方网站: http://www.wesnoth.org/ 以及Wesnoth中文网站：http://www.wesnoth.cn

COPYRIGHT
Copyright © 2003-2007 David White <davidnwhite@verizon.net>
这是一个自由软件；使用由FSF发布的GPL v2协议授权。原文如下：This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation. There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.

参见
wesnoth_editor(6), wesnothd(6)